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«Capitalismo de vigilancia y sociedad de robots»: Oliver Stone arremete contra Pokémon Go

Capitalismo-de-vigilancia-y-sociedad-de-robots-Oliver-Stone-arremete-contra-Pokemon-Go25.07.2016 / «Mientras los usuarios juegan a un juego inocente las empresas digitales recopilan datos personales de valor», advierte el director de cine. El director de cine Oliver Stone ha aprovechado la presentación de su próxima película sobre el extrabajador de la CIA Edward Snowden para cargar contra el juego para móviles de realidad aumentada Pokémon Go, que ha sido descargado más de 30 millones de veces en solo quince días. «No es nada divertido. Estamos ante un nuevo nivel de invasión», cita la revista ‘Fortune’ las declaraciones de Stone, pronunciada durante la Convención Internacional de Cómics de San Diego (EE.UU.), en referencia a la aplicación, que requiere que los jugadores se desplacen físicamente a diferentes lugares para capturar pokémones.

Kevin Winter AFP

Según Stone, mientras los usuarios están jugando a un juego inocente, empresas digitales recopilan datos personales de valor. «Los beneficios son enormes para compañías como Google. Han invertido una enorme cantidad de dinero en la extracción de datos, es decir, en vigilancia. Extraen datos de cada una de las personas de esta sala para conseguir información sobre lo que compran, lo que les gusta y, sobre todo, su comportamiento», dijo el director. «Es lo que algunos llaman ‘capitalismo de vigilancia'», añadió Stone, famoso por sus películas críticas con el capitalismo occidental, como ‘Wall Street’. Stone ha señalado que Pokémon Go, con su «mezcla de lo real y lo virtual, es un signo de una nueva era inminente». «Veremos una nueva forma de sociedad, una sociedad de robots, francamente. Es lo que ellos llaman ‘totalitarismo'», dijo el director, que también ha notado que muchos de los visitantes del evento estaban jugando en sus móviles mientras hablaba. Pokémon Go es un juego que incorpora elementos de la realidad para dispositivos que funcionan con Android y iOS. El objetivo del juego es buscar, cazar y entrenar pokémones.

Fuente: https://actualidad.rt.com/actualidad/214136-capitalismo-vigilancia-sociedad-robots-stone-pokemon

Fuente foto: Kazuhiro Nogi AFP

12.07.2016 / URGENTE!! Juego Pokemon Go es Satánico? Aquí las Evidencias. En estudio del Ministerio de Apologética e Investigación Cristiana de EE.UU. asegura que descargar el juego Pokemón Go es potencialmente peligroso, debido a que condiciona al niño que lo juega a aceptar lo oculto y satánico. Muchos de estos pokemones tienen su significado en el mundo espiritual, tanto sus nombres como los poderes malignos que los identifican, tienen su función para influenciar a las personas que los invocan. Uno de los Pokémon, Haunter, puede hipnotizar, comerse los sueños de una persona y vaciar toda la energía de estos; Abra, lee mentes; Kadabra emite energía negativa que daña a otros; Gastly induce al sueño; Gengar se ríe del miedo de las personas; Nidoran usa veneno,  El Psíquico es una de las clases más fuertes de Pokémon, entre otros. A los niños se les enseña a usar estas criaturas para que hagan su voluntad al ordenarles, al invocar cartas de color de energía y peleas. Mucho de éste juego guarda semejanza con lo oculto, con el misticismo del oriente y con la agresividad. En el siguiente video se explica mas detalladamente de el poder satanico y las consecuencias de Jugar Pokemón.

He aquí un sermón con las evidencias: https://youtu.be/rp_-_3GXl1U 

Fuente: https://www.bibliatodo.com/NoticiasCristianas/lo-que-no-sabes-del-adictivo-y-satanico-juego-pokemon-go/

Comentario:

El director de cine Oliver Stone, quien acaba de presentar su película sobre el extrabajador de la CIA Edward Snowden (quien denunció el espionaje sistemático y mundial de la agencia estadounidense NSA), advierte respecto a Pokémon Go que «mientras los usuarios juegan a un juego inocente las empresas digitales recopilan datos personales de valor». Aquel «juego para móviles de realidad aumentada que ha sido descargado más de 30 millones de veces en solo quince días.»  Declara que «no es nada divertido. Estamos ante un nuevo nivel de invasión», en referencia a la aplicación, que requiere que los jugadores se desplacen físicamente a diferentes lugares para capturar pokémones. Stone ha señalado que Pokémon Go, con su «mezcla de lo real y lo virtual, es un signo de una nueva era inminente». Además advirtió que «veremos una nueva forma de sociedad, una sociedad de robots, francamente. Es lo que ellos llaman ‘totalitarismo'». Según Stone, mientras los usuarios están jugando a un juego inocente, empresas digitales recopilan datos personales de valor. «Los beneficios son enormes para compañías como Google. Han invertido una enorme cantidad de dinero en la extracción de datos, es decir, en vigilancia. Extraen datos de cada una de las personas de esta sala para conseguir información sobre lo que compran, lo que les gusta y, sobre todo, su comportamiento», dijo el director.

Estamos de acuerdo con Oliver Stone, respecto al aumento de vigilancia y control que este juego significa. ¡Pero lo que el director de cine no ha realizado, es que este NO es un «juego inocente»! Más al contrario, ¡se trata de un juego peligroso física, mental y espiritualmente! Ya son varias las personas que en diferentes países han muerto literalmente a causa de este juego, que confunde la mente mezclando «lo real y lo virtual». Además es un juego profundamente oculto y potencialmente peligroso, debido a que condiciona al niño que lo juega a aceptar lo oculto y satánico. Muchos de estos pokemones tienen su significado en el mundo espiritual, tanto sus nombres como los poderes malignos que los identifican, tienen su función para influenciar a las personas que los invocan. Uno de los Pokémon, Haunter, puede hipnotizar, comerse los sueños de una persona y vaciar toda la energía de estos; Abra, lee mentes; Kadabra emite energía negativa que daña a otros; Gastly induce al sueño; Gengar se ríe del miedo de las personas; Nidoran usa veneno,  El Psíquico es una de las clases más fuertes de Pokémon, entre otros. A los niños se les enseña a usar estas criaturas para que hagan su voluntad al ordenarles, al invocar cartas de color de energía y peleas. Mucho de éste juego guarda semejanza con lo oculto, con el misticismo del oriente y con la agresividad. Padres: ¡NO DEJEN A SUS HIJOS JUGAR ESTE JUEGO!

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